下面是我骚扰他们的内容。
我听说你们就是管给动漫游戏批钱的支持动漫游戏,你们踢皮球,让我去找新闻出版,但是新闻出版得有游戏给他们批,他们才能让过呀。你们横竖都得批前能不能稍微批那么一点蚊子腿肉来勾引一下那些做游戏的公司。唉,天津的煎饼和果子做的跟一坨似的。不是让你们写代码。但你们管钱的耶。
数字天府游戏梦想。举例来说,数字天府的一期工程是一条完整的夜市。游戏公司做好夜市板块后,就拿成果向相关单位申请扶持款项,和真实建设一样,分一期款、二期款、三期审计款。
因为城市规模太大,不可能把全部地图都放进游戏里,数据量实在太庞大了。还是要根据具体功能划分主要场景。比如数字天府之夜市、数字天府之万达商城、数字天府之金沙遗址博物馆。前两个不用多说,无非是做美食、经营商场这类玩法,明眼人一看就懂。但像金沙遗址博物馆这种情况,就得真正去取经了。比如金沙遗址博物馆到底有哪些著名文物?平时怎么养护文物?博物馆如何接待游客?种种细节,如果能把这一套做出来,那可比天津那些什么做年画、捏泥人的,戳戳点点等着生产,要强太多了。
还有数字天府之农场主,这个不用说。但要正经做农场主,就得按现实逻辑来,做个简化版。比如一块地要怎么弄庄稼套种?反正我是不知道,一点都不会。土地当前营养含量是多少?适合种什么庄稼?玩家进来玩,不是戳戳点点等着生产完事,而是真的能在里面了解这个世界。包括养护药材的,有专门的种植基地。我知道四川有很有名的川芎,那可是别的地方都比不上的。
至于某个农家乐老板,除了接待游客来钓鱼,他自己的鱼塘里面养了哪些鱼?需要用什么方式防治鱼病?在什么样的水深该投放什么鱼?这就是一整套系统——玩了游戏,就能真的找到一点简化的经验,对应到现实中去实操。数字天府之花卉基地,逻辑也差不多。反正还有很多场景,比如四川的蜀绣。当然像这种绣花活儿,盲人去玩不现实,没有意义,但明眼人可以玩。不过也并非完全没意义,因为蜀绣本身也是一个生产链,比如养蚕。盲人没办法在虚拟世界里学刺绣,但可以学养蚕。
总之,真正意义上的交互,不是把同一个游戏做成两个版本,而是要做到数据互通。一个场景,也不是一个人就能撑起整个产业链,里面往往有多个职业。可以根据盲人能选择的职业方向进行定向开发。除了蜀绣这类确实对花样有客观要求的活动之外,其实真正要做盲人可以操作的内容,选择性还是很大的。
目录
下面是我骚扰他们的内容。
我听说你们就是管给动漫游戏批钱的支持动漫游戏,你们踢皮球,让我去找新闻出版,但是新闻出版得有游戏给他们批,他们才能让过呀。你们横竖都得批前能不能稍微批那么一点蚊子腿肉来勾引一下那些做游戏的公司。唉,天津的煎饼和果子做的跟一坨似的。不是让你们写代码。但你们管钱的耶。
数字天府游戏梦想。举例来说,数字天府的一期工程是一条完整的夜市。游戏公司做好夜市板块后,就拿成果向相关单位申请扶持款项,和真实建设一样,分一期款、二期款、三期审计款。
因为城市规模太大,不可能把全部地图都放进游戏里,数据量实在太庞大了。还是要根据具体功能划分主要场景。比如数字天府之夜市、数字天府之万达商城、数字天府之金沙遗址博物馆。前两个不用多说,无非是做美食、经营商场这类玩法,明眼人一看就懂。但像金沙遗址博物馆这种情况,就得真正去取经了。比如金沙遗址博物馆到底有哪些著名文物?平时怎么养护文物?博物馆如何接待游客?种种细节,如果能把这一套做出来,那可比天津那些什么做年画、捏泥人的,戳戳点点等着生产,要强太多了。
还有数字天府之农场主,这个不用说。但要正经做农场主,就得按现实逻辑来,做个简化版。比如一块地要怎么弄庄稼套种?反正我是不知道,一点都不会。土地当前营养含量是多少?适合种什么庄稼?玩家进来玩,不是戳戳点点等着生产完事,而是真的能在里面了解这个世界。包括养护药材的,有专门的种植基地。我知道四川有很有名的川芎,那可是别的地方都比不上的。
至于某个农家乐老板,除了接待游客来钓鱼,他自己的鱼塘里面养了哪些鱼?需要用什么方式防治鱼病?在什么样的水深该投放什么鱼?这就是一整套系统——玩了游戏,就能真的找到一点简化的经验,对应到现实中去实操。数字天府之花卉基地,逻辑也差不多。反正还有很多场景,比如四川的蜀绣。当然像这种绣花活儿,盲人去玩不现实,没有意义,但明眼人可以玩。不过也并非完全没意义,因为蜀绣本身也是一个生产链,比如养蚕。盲人没办法在虚拟世界里学刺绣,但可以学养蚕。
总之,真正意义上的交互,不是把同一个游戏做成两个版本,而是要做到数据互通。一个场景,也不是一个人就能撑起整个产业链,里面往往有多个职业。可以根据盲人能选择的职业方向进行定向开发。除了蜀绣这类确实对花样有客观要求的活动之外,其实真正要做盲人可以操作的内容,选择性还是很大的。